(ッ`丙キエッ) (Naruto J D R) (ッ`キク紛)
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John-Deere
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John-Deere


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chakra: 1000pt
vita: 20000pt
attacco: 24/

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MessaggioTitolo: flessibilità (oto)   flessibilità  (oto) Icon_minitimeMar Apr 08, 2008 7:57 pm

FLESSIBILITA' - SHINSHOKU


Tipo: Hijutsu

Villaggio: Oto

Attivazione: Ci si concentra sul proprio sistema circolatorio di chakra (Consumo di Chakra: Basso) Rilasciandone una costante quantità su ogni fibra del corpo così da permetterne l’elasticità. L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra del ninja che esegue la tecnica oppure al rilascio della tecnica stessa. Mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo).
[Conta come tecnica base]

Caratteristiche dei Portatori:
Agilità aumentata di molto (+5 tacche)
Incapacità di usare qualsiasi tecnica di Taijutsu esterna alla tecnica

Abilità comune a tutti i livelli: Concentrandosi sul proprio corpo il ninja diviene in grado di apportarvi alcune modifiche , soprattutto localizzate negli arti inferiori e nella parte bassa del busto, così da migliorare la sua velocità quando dovrà muoversi in luoghi intricati come le fronde degli alberi o simili. Ogni mossa o presa di Stritolamento effettuata dal Ninja sarà potenziata data la sua abilità nell’apportare morse mortali.
Il ninja è in grado di resistere ai danni da compressione e alle rotture grazie alla natura assunta dallo scheletro che prende le medesime caratteristiche dell'apparato osseo dei rettili, inoltre avrà la possibilità di allungare gli arti, la lingua, il collo e il busto.
Il suo morso diverrà pericoloso come un’arma da mischia progressivamente più potente.
Il suo stomaco, come quello dei serpenti, sarà capace di fagocitare oggetti di misura variabile fra cui armi, lanciabili, per mortali attacchi a sorpresa.



Armi Minuscole (Spiedi): ½ slot armi
Armi Piccole (kunai, Shiriken): 1 slot armi
Armi Medie (wakizashi): 5 Slot armi
Armi MedioGrandi (katane): 10 slot armi*

*è possibile avere solamente un arma mediogrande



Livello I (Genin Verde)

Il ninja ignora il limite imposto dalle articolazioni del proprio corpo e dei tessuti muscolari al livello di un “principiante” tra i portatori di questa tecnica speciale. Grazie a questo fatto attiva una serie di particolari vantaggi che sono elencati di seguito.

* Capacità di disarticolare le articolazioni principali quali collo, gomiti, polsi e ginocchia.
* Capacità di resistere ai danni da compressione, permettendogli di essere immune a contusioni e rotture di entità pari a metà leggera; se di entità maggiori il danno verrà diminuito di una lieve.
* Capacità di allungare gli arti,il collo e il busto fino a tre metri.
* Capacità di allungare la lingua di un metro anche se risulta impossibile utilizzarla per maneggiare qualsiasi cosa sia più pesante di uno spiedo.
* La forza del corpo allungato o disarticolato sarà ridotto di 4 tacche. Questo comporta l’impossibilità di maneggiare armi più pesanti di semplici kunai.
* La velocità di spostamento in luoghi intricati (es. fronde degli alberi) aumenterà di 3 tacche.
* La forza di ogni mossa di Stritolamento sarà potenziata di 3 tacche.
* Il morso del ninja, se applicato l’allungamento del collo, avrà la forza Perforante di potenza 10 senza malus in forza.
* Il ninja potrà, come i serpenti, ingoiare 5 slot arma, al massimo di dimensioni piccole. La forza degli stessi in un lancio è pari a quella dell’utilizzatore diminuita di 4 tacche. Si potrà estrarre o lanciare una sola arma alla volta.


Consumo di chakra per turno: ¼ Basso
Tecniche Derivate:
CITAZIONE
Tecnica dello Scivolamento del Serpente
Tipo: Ninjutsu
Richiede: Flessibilità livello 1
Descrizione: Tecnica bonus derivata dall'Hijutsu della Flessibilità. Permette di muoversi in ambienti articolati, come ad esempio le chiome degli alberi, sfruttando la parziale disarticolazione delle gambe e del busto. Questa condizione permette di muoversi ad una velocità superiore ove le difficoltà nel procedere causerebbero invece un rallentamento.
(Livello: 6, Consumo: Basso)



Livello II (Genin Rossa – Chunin Verde)

Il ninja ignora il limite imposto dalle articolazioni del proprio corpo e dei tessuti muscolari, al livello di un “praticante medio” tra i portatori di questa tecnica speciale. Grazie a questo fatto attiva una serie di particolari vantaggi che sono elencati di seguito.

* Capacità di disarticolare le articolazioni principali quali collo, spalle, gomiti, polsi, ginocchia e caviglie. Questo comporterà l’impossibilità di maneggiare armi più pesanti di wakizashi se attivata la disarticolazione.
* Capacità di resistere ai danni da compressione permettendogli di essere immune a contusioni e rotture pari a quasi leggera; se di entità maggiori il danno verrà diminuito di una mezza leggera.
* Capacità di allungare gli arti, il collo e il busto fino a 6 metri.
* Capacità di allungare la lingua fino a 3 metri e utilizzarla per maneggiare oggetti non più pesanti di un kunai.
* La forza del corpo allungato o disarticolato sarà ridotto di 2 tacche.
* La velocità di spostamento in luoghi intricati (es. fronde degli alberi) aumenta di 4 tacche.
* La forza di ogni mossa di Stritolamento sarà potenziata di 4 tacche.
* Il morso del ninja, se applicato l’allungamento del collo, avrà la forza Perforante di potenza 15 senza malus in forza.
* Il ninja potrà ingoiare fino a 10 slot armi, al massimo di dimensioni medie. La forza del lancio sarà pari a quella dell’utilizzatore diminuita di 2 tacche. Si potrà estrarre o lanciare una sola arma alla volta.
* Le Hebiton con un consumo pari o superiore a MedioBasso avranno dei potenziamenti:
La lunghezza delle serpi sarà aumentata della di una volta e mezzo (x1.5), la loro potenza aumenterà di 2,5, il consumo sarà ridotto di ½ basso.


Consumo di chakra per turno: ½ Basso

Tecnica derivante dalla Flessibilità livello 2:
CITAZIONE
Mutaforma
Tipo: Taijutsu/Ninjutsu
Richiede: Flessibilità livello 2
Descrizione: Questa tecnica sfrutta la flessibilità raggiunta dai tessuti e dalla struttura ossea dello shinobi per rimodellare i propri tratti somatici assumendo una varietà infinita di sembianze che rimarranno comunque nell'ambito di una figura umanoide. Vengono però imposti dei limiti all'usufruitore di questo jutsu:
- non potranno essere modificati il colore di occhi, capelli e cute;
- le dimensioni del nuovo corpo non potranno eccedere oltre il 20% della massa corporea sia in eccesso che in difetto;
- le prestazioni del corpo rimarranno invariate nonostante l'aspetto sia cambiato.
(Livello: 5 / Consumo: 1/2 Basso + Bassissimo per ogni turno in cui viene mantenuta)



Livello III (Chunin Blu – Jonin Rossa)

Il ninja ignora il limite imposto dalle articolazioni del proprio corpo e dei tessuti muscolari, al livello di un “praticante esperto” tra i portatori di questa tecnica speciale. Grazie a questo fatto attiva una serie di particolari vantaggi che sono elencati di seguito.

* Capacità di disarticolare il 90% delle articolazioni, non si possono liberare dai limiti mascella e dita della mano. Questo comporta l’impossibilità di maneggiare armi più pesanti di Katane se attivata la disarticolazione.
* Capacità di resistere ai danni da compressione permettendogli di essere immune a contusioni e rotture pari a leggera; se di entità maggiori il danno verrà diminuito di una quasi leggera.
* Capacità di allungare gli arti, il collo e il busto fino a 10 metri.
* Capacità di allungare la lingua fino a 6 metri e utilizzarla per maneggiare oggetti non più pesanti di una wakizashi.
* La forza del corpo allungato o disarticolato sarà ridotto di 1 tacche.
* La velocità di spostamento in luoghi intricati (es. fronde degli alberi) aumenta di 5 tacche.
* La forza di ogni mossa di Stritolamento sarà potenziata di 5 tacche.
* Il morso del ninja, se applicato l’allungamento del collo, avrà la forza Perforante di potenza 20 senza malus in forza.
* Il ninja potrà ingoiare fino a 15 slot armi. La forza del lancio sarà pari a quella dell’utilizzatore diminuita di 2 tacche. Si potrà estrarre o lanciare una sola arma alla volta.
* Le Hebiton con un consumo pari o superiore a MedioBasso avranno dei potenziamenti:
La lunghezza delle serpi sarà aumentata del doppio (x2), la loro potenza aumenterà di 5, il consumo sarà ridotto di ½ basso.


Consumo di Chakra per Turno: ¾ Basso



Livello IV {Livello Anaconda} (Kage/Sannin o Energia Nera)

Il ninja ignora il limite imposto dalle articolazioni del proprio corpo e dei tessuti muscolari, al livello di un “maestro” tra i portatori di questa tecnica speciale. Grazie a questo fatto attiva una serie di particolari vantaggi che sono elencati di seguito.

* Possibilità di disarticolare tutte le articolazioni del corpo.
* Capacità di resistere ai danni da compressione permettendogli di essere immune a contusioni e rotture pari a medioleggera; se di entità maggiori il danno verrà diminuito di una leggera.
* Capacità di allungare gli arti, il collo e il busto fino a 20 metri.
* Capacità di allungare la lingua fino a 10 metri e utilizzarla per maneggiare oggetti non più pesanti di un spade medio grandi come katane.
* La velocità di spostamento in luoghi intricati (es. fronde degli alberi) aumenta di 6 tacche.
* La forza di ogni mossa di Stritolamento sarà potenziata di 6 tacche.
* Il morso del ninja, se applicato l’allungamento del collo, avrà la forza Perforante di potenza 30.
* Il ninja potrà ingoiare fino a 20 slot armi. Si potrà estrarre o lanciare una sola arma alla volta.
* Le Hebiton con un consumo pari o superiore a MedioBasso avranno dei potenziamenti:
La lunghezza delle serpi triplicherà (x3), la loro potenza aumenterà di 10, il consumo sarà ridotto di basso.


Consumo di chakra per turno: Basso
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