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John-Deere
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MessaggioTitolo: arti mediche   arti mediche Icon_minitimeMar Apr 08, 2008 6:18 pm

Arti Mediche


Arti Mediche Base
Descrizione: Un ninja in possesso di queste conoscenze può diagnosticare e conseguentemente trattare la maggior parte delle malattie comuni. Può eseguire interventi di pronto soccorso e, se si trova nella necessità di medicare una ferita, può renderne innocua una leggera nel giro di quattro ore.
Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa. A causa della scarsa esperienza, per applicare tali conoscenze e individuare con precisione le regioni più vulnerabili dell'avversario (un corpo a cui non è abituato) necessita di almeno uno slot azione di "traquillità" per studiare con calma l'avversario, non ha problemi per quanto riguarda sè stesso
Avere questa abilità concede l'accesso a "Conoscenza delle Erbe, Base" e, dal grado Chunin, a "Conoscenza degli Tsubo, Base"
[Da Genin in Su]



Arti Mediche Intermedie
Descrizione: A questo livello di abilità il ninja conosce anche gli effetti di virus ed epidemie, e può aiutare un paziente ad azzerarne gli effetti nocivi in pochi giorni. Se si trova nella necessità di medicare una ferita, può renderne innocua una media nel giro di sei ore. Può anche trattare i casi di avvelenamento, ma necessita di strutture mediche adeguate per produrre un antidoto efficiente (il trattamento richiede 12 ore)
Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa, e può applicare in battaglia queste conoscenze individuando i punti più deboli e i più resistenti propri e avversari, a dispetto della concitazione della battaglia.
[Da Chunin in Su]



Arti Mediche Superiori
Descrizione: A questo livello di abilità il ninja conosce anche gli effetti di veleni e droghe, e può preparare antidoti e tonici per azzerarne gli effetti nocivi in poche ore. Se si trova nella necessità di medicare una ferita, può renderne innocua una grave nel giro di otto ore. Può anche trattare i casi di avvelenamento, ma necessita di strutture mediche adeguate per produrre un antidoto efficiente (il trattamento richiede 6 ore)
Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa, e può applicare in battaglia queste conoscenze individuando i punti più deboli e i più resistenti propri e avversari, a dispetto della concitazione della battaglia.
[Da Jonin in Su]



Arti Mediche Assolute
Descrizione: A questo livello di abilità il ninja conosce approfonditamente la struttura del corpo umano, e può operare su di esso per riparare o modificare le funzionalità di ciascun organo in poche ore, se in grado di percepire il sistema circolatorio del chakra, può operare anche su di esso. Se si trova nella necessità di medicare una ferita, può renderne innocua una critica nel giro di dieci ore. Può anche trattare i casi di avvelenamento, ma necessita almeno di strumenti di primo soccorso per produrre un antidoto efficiente (il trattamento richiede 2 ore)
Possiede inoltre conoscenze anatomiche di base, potendo individuare con sicurezza la posizione degli organi interni, dei vasi e delle ossa, e può applicare in battaglia queste conoscenze individuando i punti più deboli e i più resistenti propri e avversari, a dispetto della concitazione della battaglia.
[Da Hokage in Su]
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