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 manipolazione del corpo (oto)

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John-Deere
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John-Deere


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scheda
chakra: 1000pt
vita: 20000pt
attacco: 24/

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MessaggioTitolo: manipolazione del corpo (oto)   manipolazione del corpo (oto) Icon_minitimeMar Apr 08, 2008 7:58 pm

MANIPOLAZIONE DEL CORPO



Villaggio: Oto

Attivazione: Per attivare tale abilità è necessario concentrare una quantità di chakra pari a basso nel proprio sistema circolatorio del chakra . L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra del ninja che esegue la tecnica oppure al rilascio della tecnica stessa. Mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo).
[attivare la manipolazione del corpo conta come tecnica base]

Caratteristica dei portatori: Chakra aumentato (+30%)
Caratteristica dei portatori: Due teste (la seconda appartiene al proprio gemello, normalmente è inerte)

Abilità comune a tutti i livelli: Il ninja è in grado di far apparire a piacimento fino a quattro arti (due superiori e due inferiori) in più in varie parti del corpo, ed utilizzarli tutti in combattimento, attiva inoltre il proprio gemello che lo avverte di eventuali attacchi alle spalle. Ai gradi più elevati sarà possibile per il ninja scindersi in due corpi separati.



Livello I (Genin Rossa)

Il ninja attiva il proprio gemello, la cui testa è posizionata sulla schiena del corpo principale. La presenza di questa “creatura in simbiosi” attiva una serie di particolari vantaggi ed obblighi, che sono elencati di seguito.

* Capacità di far uscire da qualsiasi parte del proprio corpo gli arti del proprio gemello per attaccare o difendersi. La forza degli stessi è esattamente quella del principale diminuita di 3 tacche, mentre la velocità rimarrà uguale.
* Capacità di rigenerazione al livello di un “principiante”, che gli permette di recuperare in 4 post una ferita leggera o in 5 post una ferita medio-leggera. Ferite di grado inferiore verranno guarite in 2 post, mentre quelle di entità maggiore non potranno essere rigenerate. Il processo di rigenerazione è indipendente per ogni fratello.
* Non sarà possibile scindersi in due corpi differenti.

Consumo mantenimento: ½ Basso

Tecniche derivate dalla Manipolazione I:
CITAZIONE
Pugni Multipli Concatenati (Tarenken - Multi-connecting fist)
Villaggio: Oto
Posizioni magiche: ///
Richiede: Manipolazione I
Sfruttando la presenza delle cellule del fratello, questa tecnica permette di sviluppare uno o due braccia parallele a quelle dell'esecutore ed utilizzarle per un attacco. La forza degli arti aggiuntivi dipende dall'abilità dell'utilizzatore. Ogni potenziamento deve riguardare uno specifico arto.
E' possibile spostare le braccia del fratello da un arto all'altro al costo di uno slot azione.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5 / Consumo chakra ogni round: MedioBasso ogni arto)

Calci Multipli Concatenati (Tarenkyaku - Multi-connecting kick)
Villaggio: Oto
Posizioni magiche: ///
Richiede: Manipolazione I
Sfruttando la presenza delle cellule del fratello, questa tecnica permette di sviluppare uno o due gambe parallele a quelle dell'esecutore ed utilizzarle per un attacco. La forza degli arti aggiuntivi dipende dall'abilità dell'utilizzatore. Ogni potenziamento deve riguardare uno specifico arto.
E' possibile spostare le gambe del fratello da un arto all'altro al costo di uno slot azione.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5 / Consumo chakra ogni round: MedioBasso ogni arto)



Livello II (Chunin Rossa - Genin Blu)

Il ninja attiva il proprio gemello, la cui testa è posizionata sulla schiena del corpo principale. La presenza di questa “creatura in simbiosi” attiva una serie di particolari vantaggi ed obblighi, che sono elencati di seguito.

* Capacità di far uscire da qualsiasi parte del proprio corpo gli arti del proprio gemello per attaccare o difendersi. La forza degli stessi è esattamente quella del principale diminuita di 2 tacche, mentre la velocità rimarrà uguale.
* Capacità di rigenerazione al livello di un “praticante medio”, che gli permette di recuperare in 3 post una ferita leggera, in 4 post una ferita medio-leggera o in 5 post una ferita media. Ferite di grado inferiore verranno guarite in 2 post, mentre quelle di entità maggiore non potranno essere rigenerate. Il processo di rigenerazione è indipendente per ogni fratello.
* Il processo di rigenerazione di un fratello inattivo impiega 1 round in meno per guarire una ferita.
* Sarà possibile scindersi in due copi differenti attraverso la tecnica derivata per 4 round.
* Il fratello avrà due slot azione.
* L'energia vitale del secondo fratello sarà di 4 ferite leggere.
* La rigenerazione del secondo fratello sarà di un livello inferiore l’abilità nella suddetta tecnica speciale (I livello).
* La quantità di chakra proprio del secondo fratello è pari a Basso, e potrà essere utilizzato solo quanto attivata la scissione.
* Se il secondo fratello diventa quello principale, velocità, riflessi e agilità diminuiranno di 6 tacche.

Consumo mantenimento: ¾ Basso

Tecniche derivate dala Manipolazione II:
CITAZIONE
Scissione (Nikutai no Yuugu)
Villaggio: Oto
Posizioni magiche: ///
Richiede: Manipolazione II
Questa tecnica permette di scindere il proprio corpo da quello del fratello, creando due corpi tangibili; nel ruond in cui avviene la scissione non potranno utilizzare slot azione. Il fratello principale avrà il 75% della riserva presente dopo aver attivato tale tecnica, mentre il secondo fratello solo il 25%, più una piccolo riserva di chakra extra. Avranno degli slot azione aggiuntivi in base alla loro abilità; questi potranno essere scambiati tra i due fratelli. Potranno effettuare complessivamente una tecnica avanzata e una base ogni round; il bagaglio di tecniche avanzate, base e abilità convenzionali del secondo fratello sarà uguale a quello del primo fratello. Non si potranno più utilizzare la Futagogakure no Jutsu e il Taren Ken.
Il costo di mantenimento della abilità speciale va a detrarsi da ogni riserva di chakra.
Per ritornare ad un unico corpo, sarà necessario utilizzare uno slot azione.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 4 / Consumo: Medio-Alto)



Livello III (Jonin Blu - Chunin Viola)

Il ninja attiva il proprio gemello, la cui testa è posizionata sulla schiena del corpo principale. La presenza di questa “creatura in simbiosi” attiva una serie di particolari vantaggi ed obblighi, che sono elencati di seguito.

* Capacità di far uscire da qualsiasi parte del proprio corpo gli arti del proprio gemello per attaccare o difendersi. La forza degli stessi è esattamente quella del principale diminuita di 1 tacca, mentre la velocità rimarrà uguale.
* Capacità di rigenerazione al livello di un “praticamente esperto”, che gli permette di recuperare in 2 post una ferita leggera, in 3 post una ferita medio-leggera, in 4 post una ferita media, o in 5 post una ferita medio-grave. Ferite di grado inferiore verranno guarite in 1 post, mentre quelle di entità maggiore non potranno essere rigenerate. Il processo di rigenerazione è indipendente per ogni fratello.
* Il processo di rigenerazione di un fratello inattivo impiega 2 round in meno per guarire una ferita.
* Sarà possibile scindersi in due copi differenti attraverso la tecnica derivata per 6 round.
* Il fratello avrà tre slot azione.
* L'energia vitale del secondo fratello sarà di 5 ferite leggere.
* La rigenerazione del secondo fratello sarà di un livello inferiore l’abilità nella suddetta tecnica speciale (II livello).
* La quantità di chakra proprio del secondo fratello è pari a MedioBasso, e potrà essere utilizzato solo quanto attivata la scissione.
* Se il secondo fratello diventa quello principale, velocità, riflessi e agilità diminuiranno di 4 tacche.
* Sarà possibile infiltrarsi nel corpo di un avversario, e sarà possibile procurargli la morte dopo 5 round.

Consumo mantenimento: Basso

Tecniche derivate dalla Manipolazion III:
CITAZIONE
Renbodou
Villaggio: Oto
Posizioni magiche: ///
Richiede: manipolazione III
Se c'è un contatto fisico tra l'utilizzatore e la vittima, grazie a questa tecnica si è capaci di scomporre le propre cellule e infiltrarsi dentro il corpo dell'avversario, rendendosi completamente occultati all'occhio della vittima. Raggiunto questo legame non è possibile alcuno scioglimento se non quello volontario dell'utilizzatore. Questo potrà muovere liberamente le proprie cellule all'interno del corpo e gli arti all'esteno, ma non potrà effettuare tecniche. Ogni danno inferto alla vittima verrà percepito con la stessa intensità dall'utilizzatore.
Il processo di rigenerazione non subirà migliorie.
*In questo stadio il ninja è considerato come un veleno intermedio (III livello) o un veleno avanzato (IV livello) all’interno della vittima; eventuali rallentamenti e/o individuazioni particolari agiranno di conseguenza. Alcune jutsu mediche fatte espressamente contro questa tipologia di tecnica potrebbero interrompere o rallentare l'azione omicida.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 3 / Consumo chakra: Alto - Mantenimento: Basso)



Livello IV (Kage/Sennin e Energia Nera)

Il ninja attiva il proprio gemello, la cui testa è posizionata sulla schiena del corpo principale. La presenza di questa “creatura in simbiosi” attiva una serie di particolari vantaggi ed obblighi, che sono elencati di seguito.

* Capacità di far uscire da qualsiasi parte del proprio corpo gli arti del proprio gemello per attaccare o difendersi. La forza degli stessi è esattamente quella del principale come la velocità.
* Capacità di rigenerazione al livello di un “maestro”, che gli permette di recuperare in 1 post una ferita leggera, in 2 post una ferita medio-leggera, in 3 post una ferita media, in 4 post una ferita medio-grave o in 5 post una ferita quasi grave. Ferite di grado inferiore verranno rigenerate automaticamente, mentre quelle di entità maggiore non potranno essere rigenerate. Il processo di rigenerazione è indipendente per ogni fratello.
* Il processo di rigenerazione di un fratello inattivo impiega 3 round in meno per guarire una ferita.
* Sarà possibile scindersi in due copi differenti attraverso la tecnica derivata per 8 round.
* Il fratello avrà quattro slot azione.
* L'energia vitale del secondo fratello sarà di 6 ferite leggere.
* La rigenerazione del secondo fratello sarà di un livello inferiore l’abilità nella suddetta tecnica speciale (III livello).
* La quantità di chakra proprio del secondo fratello è pari a Medio, e potrà essere utilizzato solo quanto attivata la scissione.
* Se il secondo fratello diventa quello principale, velocità, riflessi e agilità diminuiranno di 2 tacche.
* Sarà possibile infiltrarsi nel corpo di un avversario, e sarà possibile procurargli la morte dopo 3 round.

Consumo mantenimento: Medio-Basso
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