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 manipolazione dell'aargilla esplosiva (Iwa)

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John-Deere
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MessaggioTitolo: manipolazione dell'aargilla esplosiva (Iwa)   manipolazione dell'aargilla esplosiva  (Iwa) Icon_minitimeGio Apr 10, 2008 12:28 am

MANIPOLAZIONE DELL'ARGILLA ESPLOSIVA


Villaggio: Iwa

Attivazione: Grazie ad un consumo di chakra [Quantità pari ad un Basso] l'utilizzatore attiva le due "bocche" presenti sui palmi delle mani e la sua speciale capacità di manipolare l'argilla e dargli vita tramite di esse. L’innata dura fino all’esaurimento del chakra o al rilascio della stessa; mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo).
[Conta come Tecnica Base]

Caratteristica Dei Portatori: Chakra aumentato di molto (+50%)
Caratteristica Dei Portatori: Forza diminuita (-3 tacche)

Abilità Comune a tutti i livelli: Capacità di manipolare l'argilla le due bocche innestate nei palmi delle mani e di dar ad essa forma, vita e di farla detonare a comando.

Abilità Comune a tutti i livelli: Si possono creare oggetti inanimati manipolando l'argilla. Questi potranno esplodere seguendo il raggio e l'esplosione base riportato nei singoli livelli. Non si possono creare più di cinque oggetti in un turno e non si possono avere più di 15 oggetti creati integri nell'intero combattimento o giorno in quest. Non si possono creare armi da corpo a corpo. Le armi create con l'argilla presentano le stesse caratteristiche (forma, aereodinamicità e gittata) delle armi presenti nel regolamento equipaggiamenti. Questo schema non esclude la possibilità di inventare altri oggetti. Non si possono eccedere le dimensioni massime degli oggetti di ogni livello
Il consumo d'argilla delle singole armi è il seguente:

# Spiedi: 1 unità [livello 1]
# Shuriken: 2 unità [livello 1]
# Kunai: 3 unità [livello 1]
# Uchiha shuriken: 6 unità [livello 1]
# Fuuma Shuriken: 18 unità [livello 2]
# Shuriken Gigante: 25 unità [livello 3]
# Oggetti grandi quanto se stessi: 40 unità [livello 4]


[Ricavare oggetti in questo modo conta come tecnica base e consumo un Medio-Basso di chakra (complessivamente per tutti gli oggetti creati con lo slot).
Al livello 1 si possono manipolare al massimo 24 unità d'argilla in un turno
Al livello 2 si possono manipolare al massimo 36 unità d'argilla in un turno
Al livello 3 si possono manipolare al massimo 50 unità d'argilla in un turno
Al livello 4 si possono manipolare al massimo 70 unità d'argilla in un turno

La potenza delle esplosioni dipendere dalla quantità di argilla e della propria struttura.
C1: 3Unità= Ferita Mezza Leggera
C2: 3Unità= Ferita Quasi Leggera
C3: 3Unità= Ferita Leggera



Livello I (Genin Verde)

Si ha la capacità di manipolare l'argilla al livello di un principiante di tale Hijutsu; per dar ad essa forma di esseri grandi massimo un decimo del proprio volume corporeo e di farli esplodere a piacere; inoltre tramite tecniche speciali si sarà in grado di dar ad essi vita.

* Ogni 5 unità di argilla (per mano) manipolata conta come un sigillo.
* Muovere le creature di argilla con traiettoia simile occupa uno slot azione.
* Le creazioni di argilla generate senza l'ausilio di tecniche avranno capacità di fare al massimo danni leggeri.
* L’esplosione dell’argilla ha un’area massima pari ad una sfera con raggio di 1 metro.
* Raiton con consumo medio-basso disattivano le creazioni d'argilla di livello 1.
* Possibilità di utilizzare l'argilla C1.
* Innescare l'argilla è un'azione gratuita che richiede la composizione di mezzo sigillo.
* Si può far esplodere una creatura ad una distanza massima di 150 m.


Consumo di Chakra per turno: ¼ di Basso

Tecniche derivanti dal Livello I:
CITAZIONE
Ragni D'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello I
La Tecnica consiste nel creare/plasmare piccoli ragni d’argilla, essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi ragni anche se fatti di argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di arrampicarsi su muri o oggetti simili. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. Un ragno mantiene le caratteristiche di Velocità del costruttore e può percorrere con uno slot azione quanti metri può percorrere il costruttore. Un ragno può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Ragno consuma 5 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5-6 / Consumo: Medio\Basso per ogni Ragno - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Ragni Generabili: Livello I 2, Livello II 3, Livello III 4 Livello IV 5]

Passeri D'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello I
La Tecnica consiste nel creare/plasmare piccoli passerotti d’argilla,essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi uccelli anche se fatti di argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di volare utilizzando le correnti d’aria proprio come fanno i veri passeri. La direzione di questi esseri però e quasi sempre legata al vento. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore aumentata di 2 tacche, mentre la distanza massima percorribile in uno slot aumentata di una volta e mezza rispetto a quella del creatore. Un passero può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Passero consuma 5 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5-6 / Consumo: Medio\Basso per ogni Passero - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Passeri Generabili: Livello I 2, Livello II 3, Livello III 4, Livello IV 5]

Pulci d’Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello I
La Tecnica consiste nel creare/plasmare piccole pulci, essi una volta create eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Queste pulci anche se fatte di argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di arrampicarsi su muri o oggetti simili. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. Una pulce mantiene le caratteristiche di Velocità del costruttore diminuita di 4 tacche e può percorrere con uno slot azione la metà dei metri che può percorrere il costruttore. Una pulce può rimanere intatta per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Pulce consuma 3 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 6 / Consumo: Basso per ogni pulce - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Pulci Generabili: Livello I 5, Livello II 10, Livello III 15 Livello IV 20]

Mine d’Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello I
La Tecnica consiste nel creare/plasmare mine. Su suoli sabbiosi, paludosi e semi solidi queste si posizioneranno direttamente sotto la superficie a patto che la mano che la generi si trovi sotto terra. In altri casi necessitano di essere piazzata sotto terra con i consueti metodi o mediante l’abilità “Arte della Terra”. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. Una mina può rimanere intatta per sei turni dopo che è stata rilasciata, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Mina consuma 5 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5-6 / Consumo: Medio-Basso per ogni mina - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Mine Generabili: Livello I 3, Livello II 5, Livello III 7 Livello IV 10]



Livello II (Genin Rossa - Chunin Verde)

Si ha la capacità di manipolare l'argilla al livello di un “praticante” di tale innata; per dar ad essa forma di esseri grandi massimo la metà del proprio volume corporeo e di farli esplodere a piacere; inoltre tramite tecniche speciali si sarà in grado di dar ad essi vita.

* Ogni 5 unità di argilla manipolata (per mano) conta come un sigillo.
* Muovere le creature di argilla con traiettoia simile occupa uno slot azione.
* Le creazioni di argilla generate senza l'ausilio di tecniche avranno capacità di fare al massimo danni medio-leggeri.
* L’esplosione dell’argilla ha un’area massima pari ad una sfera con raggio di 2,5 metri.
* Raiton con consumo medio-basso disattivano le creazioni d'argilla di livello 1, Raiton con consumo medio disattivano le creazioni d'argilla di livello 2.
* Possibilità di utilizzare l'argilla C1 e C2
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, un'altra creatura [figlia] di 1 livello inferiore ad un consumo di chakra pari alla metà. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Innescare l'argilla è un'azione gratuita che richiede la composizione di mezzo sigillo
* Si può far esplodere una creatura a una distanza massima di 200 m.


Consumo di Chakra per turno: ½ Basso

Tecniche derivanti dal Livello II:
CITAZIONE
Serpenti d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello II
La Tecnica consiste nel creare/plasmare serpenti d’argilla, essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi serpenti anche se fatti d’argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di attorcigliarsi, strisciare, arrampicarsi... La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore, la distanza massima percorribile in uno slot azione è pari a quella del creatore. Un serpente può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Serpente consuma 15 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5 / Consumo: Medio per ogni Serpente - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Passeri Generabili: Livello II 2, Livello III 3, Livello IV 4]

Lombrichi d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello II
La Tecnica consiste nel creare/plasmare lombrichi d’argilla, essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi lombrichi anche se fatti d’argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di attorcigliarsi, strisciare, arrampicarsi, andare sotto terra... La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore, la distanza massima percorribile in uno slot azione è pari a quella del creatore. Un lombrico può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Lombrico consuma 15 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5 / Consumo: Medio per ogni Lombrico - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Passeri Generabili: Livello II 2, Livello III 3, Livello IV 4]

Pettirossi D'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello II
La Tecnica consiste nel creare/plasmare piccoli passerotti d’argilla, essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi uccelli anche se fatti d’argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di volare. A differenza della tecnica “Passeri d’Argilla” questi uccelli così creati avranno la possibilità di decidere la direzione da intraprendere per colpire il bersaglio. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore aumentata di 4 tacche, mentre la distanza massima percorribile in uno slot azione raddoppia rispetto a quella del creatore. Un pettirosso può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Pettirosso consuma 20 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 4-5 / Consumo: Medio\Alto per ogni Pettirosso - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Passeri Generabili: Livello II 2, Livello III 3, Livello IV 4]

Clone D'Argilla Esplosivo
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello II
Si crea con l'utilizzo dell'argilla dei cloni identici all'utilizzatore. Le copie possono essere create ad una distanza massima di 6 metri dall’utilizzatore. Le copie possono allontanarsi dal ninja che le ha create di circa 30 metri, superata questa distanza scompaiono lasciando una quantità d’argilla pari al loro volume corporeo. Un clone che non fa nulla di particolare dura 12 turni mentre un clone costretto a correre o altro dura solamente 6 turni. I cloni creati con questa tecnica possono attaccare, le loro caratteristiche di velocità e forza sono equivalenti a quelle del creatore, ma non possono essere equipaggiati con qualsivoglia tipo d’arma che non sia d’argilla. I Cloni possono detonare con un consumo aggiuntivo Medio\Basso. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”.
Ogni Clone consuma 25 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello:4 / Consumo: Quasi Alto per copia, distrutte con una ferita medio-leggera)
[Massimo Cloni Generabili: Livello II 2, Livello III 3 Livello IV 4]

Piranha d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello II
La Tecnica consiste nel creare/plasmare Piranha d’Argilla di grandi dimensioni [all’incirca un metro], essi una volta creati eseguiranno gli ordini del proprio padrone. Questi pesci anche se fatti d’argilla conservano le loro caratteristiche naturali, quindi essi hanno la capacità di nuotare. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore, la distanza massima percorribile in uno slot è uguale a quella del creatore. Un piranha può rimanere intatto per tre turni dopo che è stato rilasciato, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il possessore dell’innata che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Un Piranha consuma 15 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5 / Consumo: Medio per piranha - ½ Basso per riattivare)
[Massimo Passeri Generabili: Livello II 2, Livello III 3 Livello IV 4]


Ultima modifica di John-Deere il Mer Mar 04, 2009 7:42 pm - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: manipolazione dell'aargilla esplosiva (Iwa)   manipolazione dell'aargilla esplosiva  (Iwa) Icon_minitimeGio Apr 10, 2008 12:28 am

Livello III (Chunin Blu - Jonin Rossa)

Si ha la capacità di manipolare l'argilla al livello di un “esperto” di tale innata; per dar ad essa forma di esseri grandi massimo pari al proprio busto e di farli esplodere a piacere; inoltre tramite tecniche speciali si sarà in grado di dar ad essi vita.

* Possibilità di usare la bocca sul viso per manipolare l'argilla.
* Ogni 10 unità di argilla manipolata (per mano) conta come un sigillo.
* Muovere le creature di argilla con traiettoia simile occupa uno slot azione.
* Le creazioni di argilla generate senza l'ausilio di tecniche avranno capacità di fare al massimo danni medi.
* L’esplosione dell’argilla ha un’area massima pari ad una sfera con raggio di 5 metri.
* Raiton con consumo medio-basso disattivano le creazioni d'argilla di livello 1, Raiton con consumo medio disattivano le creazioni d'argilla di livello 2, Raiton con consumo medio-alto disattivano le creazioni d'argilla di livello 3.
* Possibilità di utilizzare l'argilla C1, C2 e C3.
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, un'altra creatura [figlia] di 1 livello inferiore ad un consumo di chakra pari alla metà. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, altre due creature [figlie] di 2 livelli inferiore ad un consumo complessivo di chakra pari alla metà. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Innescare l'argilla è un'azione gratuita che richiede la composizione di mezzo sigillo.
* Si può far esplodere una creatura ad una distanza massima di 300 m.


Consumo di Chakra per turno: ¾ di Basso

Tecniche derivanti dal Livello III:
Grande Aquila d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello III
La Tecnica consiste nel creare/plasmare un'aquila di grandi dimensioni d’argilla, essa una volta creata eseguirà gli ordini del proprio padrone. Questo uccello anche se fatto d’argilla conserva le proprie caratteristiche naturali, quindi esso ha la capacità di volare. Data la sua grandezza il possessore dell’innata può cavalcare la creatura. E’ possibile far detonare la stessa tramite un consumo medio\basso aggiuntivo. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore aumentata di 3 tacche, mentre la distanza massima percorribile in uno slot è doppia rispetto a quella del creatore. Un’aquila può rimanere intatta per tre turni dopo che perde il contatto con il possessore dell’innata, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il suo creatore che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Ogni Aquila consuma 25 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 4 / Consumo: Quasi Alto - Medio\basso per detonare - Basso per riattivare )
[Massimo d’Aquile Generabili: Livello III 1 Livello IV 2]

Gufo d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello III
Tecnica che dà vita ad un grande gufo d’argilla, esso una volta creato eseguirà gli ordini del proprio padrone. Questo uccello anche se fatto d’argilla conserva le proprie caratteristiche naturali, quindi esso ha la capacità di volare. Data la sua grandezza il possessore dell’innata può cavalcarlo. E’ possibile far detonare la stessa tramite un consumo medio\basso aggiuntivo. Il gufo inoltre possiede una coda prensile con la quale è in grado di catturare ed imprigionare all’interno una persona. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore aumentata di 3 tacche, mentre la distanza massima percorribile in uno slot è doppia rispetto a quella del creatore. Un gufo può rimanere intatto per tre turni dopo che perde il contatto con il possessore dell’innata, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il suo creatore che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Il Gufo consuma 30 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello 4 / Consumo: Alto - Medio\basso per detonare - Basso per riattivare)
[Massimo di Gufi Generabili: 1]

#18 OverDrive C3 Doll
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello III
Tecnica che ingrandisce una piccola bambola d'argilla portandola alle dimensioni pari al doppio del proprio corpo. La bambola non può muoversi, ma e' in grado di causare una violentissima esplosione coinvolgendo un’area elevatissima. [sfera con raggio di 50 metri] La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”.
Un #18 OverDrive C3 Doll consuma 50 unità d'argilla C3.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 3 / Consumo : Elevato)


Livello 4 {Bomberman} (Kage, Sennin o energia Nera)

Si ha la capacità di manipolare l'argilla al livello di un “Maestro” di tale innata; per dar ad essa forma di esseri grandi massimo pari al proprio volume corporeo e di farli esplodere a piacere; inoltre tramite tecniche speciali si sarà in grado di dar ad essi vita.

* Possibilità di usare la bocca sul viso per manipolare l'argilla.
* Possibilità di creare una bocca aggiuntiva sul petto per modellare l'argilla consumando un basso di chakra e uno slot tecnica base.
* Ogni 15 unità di argilla manipolata (per mano) conta come un sigillo.
* Muovere le creature di argilla con traiettoia simile occupa uno slot azione.
* Le creazioni di argilla generate senza l'ausilio di tecniche avranno capacità di fare al massimo danni medio\gravi.
* L’esplosione dell’argilla ha un’area massima pari ad una sfera con raggio di 10 metri.
* Raiton con consumo medio-basso disattivano le creazioni d'argilla di livello 1, Raiton con consumo medio disattivano le creazioni d'argilla di livello 2, Raiton con consumo medio-alto disattivano le creazioni d'argilla di livello 3, Raiton con consumo quasi alto disattivano le creazioni d'argilla di livello 4.
* Possibilità di utilizzare l'argilla C1, C2, C3 e C4.
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, un'altra creatura [figlia] di 1 livello inferiore ad un consumo di chakra pari alla metà. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, altre due creature [figlie] di 2 livelli inferiore ad un consumo complessivo di chakra pari all'unità. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Capacità di creare da una creatura [madre] creata con la C2, tramite contatto, altre tre creature [figlie] di 3 livelli inferiore ad un consumo complessivo di chakra pari all'unità e mezza. La creatura madre diminuisce il suo volume. Quando si usufruisce di tale utilizzo della C2 questa perde il suo aumento di potenziale.
* Capacità di ricavare dall'esplosione di creature create con l'argilla C4, una speciale polvere composta d'argilla e che si diffonde facilmente in un raggio pari al doppio di quello dell'esplosione. Può essere fatta esplodere.
* Innescare l'argilla è un'azione gratuita che richiede la composizione di mezzo sigillo.
* Si può far esplodere una creatura ad una distanza massima di 500 m.


Consumo di Chakra per turno: Basso

Tecniche derivanti dal livello IV:
CITAZIONE
Grande Dragone d'Argilla
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello IV
Tecnica che dà vita ad un gigantesco drago d’argilla, esso una volta creato eseguirà gli ordini del proprio padrone. Questo drago anche se fatto d’argilla conserva le proprie caratteristiche naturali, quindi esso ha la capacità di volare. Data la sua grandezza il possessore dell’innata può cavalcarlo (fino ad un massimo di 5 persone). E’ possibile far detonare la stessa tramite un consumo medio\basso aggiuntivo. Il drago inoltre, differentemente dalle altre tecniche, quando funge da creatura madre può generare creazioni figlie, che rispettano le regole del livello di innata, che hanno le sue stesse sembianze ma forma ridotta. La potenza dell’esplosione segue le tabelle “Potenza esplosioni” e “Tipo di Argilla”. La velocità corrisponde a quella del creatore aumentata di 3 tacche, mentre la distanza massima percorribile in uno slot è tripla rispetto a quella del creatore. Un drago può rimanere intatto per tre turni dopo che perde il contatto con il possessore dell’innata, può continuare a mantenere la sua forma se viene nuovamente a contatto con il suo creatore che dovrà spendere una quantità di chakra per riattivarlo.
Il Grande Dragone consuma 60 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello 2 / Consumo: Elevatissimo - Medio\basso per detonare - Basso per riattivare)
[Massimo di Dragoni Generabili: 1]

Garuda
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell'Argilla Esplosiva livello IV
Tecnica che dà vita ad una gigantesca copia del creatore, essa una volta creato eseguirà gli ordini del proprio padrone. Questa copia non è in grado di camminare o fare azioni. Tale creazione è realizzabile solo tramite la C4. Invece di esplodere, essa, diffonde nell’aria la suddetta argilla in una sfera di raggio 200 metri. È possibile far esplodere tale argilla mediante un consumo medio-basso. Qualunque forma di vita non vegetale si trovi nell’aria di effetto della bomba, in seguito al contatto o inalazione con la polvere ed alla sua esplosione, subirà un danno pari a 110 a tutti gli organi interni.
Il Garuda consuma 60 unità d'argilla.
Tipo: Ninjutsu
(Livello 2 / Consumo: Elevatissimo - Medio\basso per detonare - Basso per riattivare)
[Massimo di Dragoni Generabili: 1]

Final Art: Autodistruzione
Villaggio: Suna
Richiede: Manipolazione dell’Argilla Esplosiva Livello IV
In seguito all’attivazione della bocca presente sul petto del creatore, si può dar vita a questa tecnica autodistruttiva. Dopo aver fagocitato un quantitativo d’argilla pari a 60 unità, l’utilizzatore può usare il proprio corpo per aumentare esponenzialmente l’aria d’effetto e la potenza dell’esplosione a costo della sua vita. Si genererà un’esplosione di raggio di 5 chilometri con una potenza superiore a 130. L’esplosione è in grado di distruggere qualunque cosa.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 1/ Consumo: Critico)



Tipi di Argilla

C1: Equivale a +10 potenza. Max 150 unità. Costo 1.5 crediti per unità
C2: Equivale a +20 potenza. Max 110 unità. Costo 3 crediti per unità
C3: Equivale a +30 potenza. Max 80 unità. Costo 4.5 crediti per unità
C4: Max 60 unità. Costo 6 crediti per unità



Potenza Esplosioni

Argilla impiegata - Consumo Chakra - Potenza Esplosione Base

3 - Basso - 10 più Argilla
5 - Medio-Basso - 20 più Argilla
15 - Medio - 30 più Argilla
20 - Medio-Alto - 40 più Argilla
25 - Quasi Alto - 50 più Argilla
30 - Alto - 60 più Argilla
40 - Quasi Elevato - 70 più Argilla
50 - Elevato - 80 più Argilla
60 - Elevatissimo - 90 più Argilla
*da utilizzare per la redazione delle tecniche
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manipolazione dell'aargilla esplosiva (Iwa)
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