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 Sharingan (Konoha)

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John-Deere
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John-Deere


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MessaggioTitolo: Sharingan (Konoha)   Sharingan     (Konoha) Icon_minitimeGio Apr 10, 2008 12:49 am

SHARINGAN
- Tecnica Normale


Villaggio: Konoha

Clan: Uchiha

Attivazione:Ci si concentra sui propri occhi irrorandoli di un consumo di chakra pari a Basso. Il colore degli stessi varierà da nero e rosso intenso, e ad affiancare la pupilla appariranno uno o più "tomoe". L'abilità dura fino all'esaurimento del chakra del ninja che esegue la tecnica oppure al rilascio della tecnica stessa. Mantenere attivo questo potere costa una quantità di chakra per ogni turno in cui rimane attiva (escluso il primo).
[Attivare lo Sharingan conta come Tecnica Base]

Caratteristiche dei Portatori: Riflessi Aumentati.

Abilità comune a tutti i livelli: Il ninja migliora le proprie reazioni, può vedere attraverso illusioni e tecniche che "mascherano" o "alterano" la realtà. Questo potere non permette di "guardare" attraverso i corpi fisici, e molte delle sue qualità funzionano solo se effettivamente il ninja ci vede (al buio completo è inutile nella maggior parte dei casi). Quando combatte con armi a distanza la mira di chi si avvale di questa innata è molto più precisa della media. E' anche possibile copiare, prevedere e riprodurre le tecniche degli avversari, con delle limitazioni, come spiegato in seguito.

Nota: Ci sono dei casi nei quali i vantaggi dello sharingan in combattimento ravvicinato non vengono applicati, ad esempio tutte le volte in cui il portatore non può incrociare lo sguardo con la\le creature con cui si scontra. Spesso non ha vantaggi contro gli insetti, le marionette, la sabbia, un nemico che non ci vede oppure quando è lui stesso a non poter vedere. Un portatore di Sharingan non può copiare nessuna delle tecniche speciali (derivate comprese) e nemmeno tutte le tecniche che richiedono una componente materiale di cui egli sia sprovvisto.



Livello I (Genin Verde)

Al ninja che attiva questa innata compare una "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. Le capacità di questo doujutsu sono ancora a livello di un "principiante". La presenza di questo particolare attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.

* Può usare la sua preveggenza, in fase offensiva o difensiva, una sola volta in ogni round; risulta inutile contro energie superiori.
* In corpo a corpo, in fase difensiva, un portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. Grazie ad esso è però in grado di schivare in extremis anche gli attacchi più rapidi solo se i due contendenti si guardano negli occhi.
* In qualsiasi fase offensiva, a corpo a corpo o distanza, il portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari solo se l’avversario lo guarda negli occhi. Grazie ad esso è però in grado di predire il movimento di schivata nemico, rendendo insicure anche le difese più solide.
* Nel combattimento a distanza, in fase offensiva, in ninja è in grado di attaccare con precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo con una precisione aumentata di 2 tacche.
* Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a MedioBasso o inferiore.

Consumo di Chakra per Turno: ¼ Basso

Tecnica derivante dallo Sharingan livello 1:
CITAZIONE
Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade)
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Sharingan lv 1
Descrizione: Attraverso questo complicato Taijutsu, un possessore di Sharingan è in grado di mettere in seria difficoltà il proprio avversario, e di porre i presupposti per molte combinazioni di tecniche.
La tecnica richiede almeno 10 metri di filo di nylon per ogni shuriken che viene lanciato, più altri 10 metri per il filo "guida". Richiede anche uno shuriken per ogni slot azione impiegato nella tecnica più un uchiha shuriken, inoltre lo slot di preveggenza dello sharingan per quel turno non deve essere stato usato. Il nylon deve essere legato precedentemente alle armi

Il ninja lancia tanti shuriken fino a quanti sono gli slot azione disponibili per il suo grado (minimo 3). Affinchè il jutsu prosegua, è necessario che l'avversario tenti di schivare anche uno solo degli attacchi, qualunque altra difesa (eccetto il restare immobili) o subire i colpi di tutti gli shuriken, blocca la combinazione. In caso di schivata avversaria, infatti, l'uchiha potrà sfruttare le sue capacità di preveggenza per guidare gli shuriken ancora in volo in modo da legare l'avversario e immobilizzarlo, l'unico modo di sfuggire all'immobilizzazione è bloccare gli shuriken o recidere i fili, tentativi ulteriori di schivata o il restare fermi porterà al venire legati.
Una volta ottenuto di legare l'avversario, l'uchiha potrà lanciare un Uchiha Shuriken verso di lui, approfittando del suo impedimento.
In base al numero di shuriken che lo hanno immobilizzato, per l'avversario sarà più complesso liberarsi, sempre che ne abbia l'opportunità, inoltre contro un singolo tentativo di fuga l'uchiha potrà usare, come Subisci&Mena la tecnica del Drago di Fuoco (se la possiede) anche senza comporre i sigilli necessari, ma pagandone comunque il costo.
La tecnica consuma quattro slot azione (i genin possono comunque utilizzarla), ma se vorrà potrà utilizzare anche slot azione aggiuntivi (se disponibili), aumentando di conseguenza il numero di shuriken lanciati (e quindi la potenza della tecnica) senza alcun costo aggiuntivo.
Tipo: Taijutsu
(Livello: 4 / Consumo: Medio)



Livello II (Chunin Verde o Genin Rossa)

Al ninja che attiva questa innata compaiono due "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. Le capacità di questo doujutsu sono a livello di un "praticante medio". La presenza di questo particolare attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.

* Può usare la sua preveggenza, in fase offensiva o difensiva, due volte in ogni round; risulta inutile contro energie superiori.
* In corpo a corpo, in fase difensiva, un portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. Grazie ad esso è però in grado di schivare in extremis anche gli attacchi più rapidi solo se i due contendenti si guardano negli occhi.
* In qualsiasi fase offensiva, a corpo a corpo o distanza, il portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari solo se l’avversario lo guarda negli occhi. Grazie ad esso è però in grado di predire il movimento di schivata nemico, rendendo insicure anche le difese più solide.
* Nel combattimento a distanza, in fase offensiva, in ninja è in grado di attaccare con precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo con una precisione aumentata di 4 tacche.
* Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a Medio o inferiore.
* Il portatore può copiare stili di combattimento e Taijutsu, a patto che il loro consumo sia Medio-Alto o inferiore.
* Può apprendere, una volta ogni scontro, una tecnica avanzata di un grado inferiore di qualsiasi villaggio che sia in grado di copiare se ne subisce quasi interamente gli effetti e ha potuto osservare la composizione; può avere al massimo una tecnica appresa, e questa dovrà rientrare nel conteggio delle tecniche avanzate. E' necessario il consenso dell'amministrazione.

Consumo di Chakra per Turno: ½ Basso



livello 2:
CITAZIONE
Doujutsu Ipnotico
Villaggio: Konoha
Richiede: Sharingan II
Per eseguire questa tecnica il ninja deve necessariamente guardare direttamente negli occhi il proprio avversario. Una volta soddisfatto questo requisito potrà rendere vittima l'avversario di un rapidissimo Genjutsu che potrà durare un numero variabile di slot, a discrezione dell’utilizzatore, i quali verranno scalati dagli effettivi slot azione. L’illusione simulerà un attacco completamente differente da quello effettivo, che gli permetterà di disorientarlo, rendendolo incapace di reagire adeguatamente alla seguente mossa dell'utilizzatore, che sarà immediatamente successiva al rilascio del Genjutsu. Data la rapidità di esecuzione la tecnica “Genjutsu kai” risulta inutile, ma comunque utilizzabile. La forza del vero colpo, successivo all'illusione, risulterà indebolita di 1 tacca più una tacca aggiuntiva ogni slot azione utilizzato nell’illusione, senza possibilità di potenziare il colpo con il chakra, malus dovuto al pesante ammontare di energia concentrato negli occhi durante l'esecuzione.
In qualsiasi altra occasione al di fuori del combattimento è possibile utilizzare questa tecnica per far cadere vittima di una qualsiasia illusione a discrezione dell'utilizzatore. Sarà necessario il contatto visivo, e il ninjutsu può modificare l'ambiente circostante, senza però poterlo utilizzare per infliggere danni. L'illusione potrà durare al massimo 1 round.
Tipo: Genjutsu
(Livello 4/Consumo Medio-Alto)


Ultima modifica di John-Deere il Mer Mag 14, 2008 12:24 am - modificato 1 volta.
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scheda
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vita: 20000pt
attacco: 24/

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MessaggioTitolo: Re: Sharingan (Konoha)   Sharingan     (Konoha) Icon_minitimeGio Apr 10, 2008 12:49 am

Livello III (Jonin D Rossa o Chunin Blu)

Al ninja che attiva questa innata compaiono tre "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. Le capacità di questo doujutsu sono a livello di un "praticante esperto". La presenza di questo particolare attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.

* Può usare la sua preveggenza, in fase offensiva o difensiva, quattro volte in ogni round; contro energie superiori la preveggenza è limitata ad una volta ogni round solo in fase difensiva.
* In corpo a corpo, in fase difensiva, un portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. Grazie ad esso è però in grado di schivare in extremis anche gli attacchi più rapidi solo se i due contendenti si guardano negli occhi.
* In qualsiasi fase offensiva, a corpo a corpo o distanza, il portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari solo se l’avversario lo guarda negli occhi. Grazie ad esso è però in grado di predire il movimento di schivata nemico, rendendo insicure anche le difese più solide.
* Il ninja può usare tutti gli slot di previsione per copiare la tecnica e rivolgerla verso l’avversario, se parienergia o inferiore.
* Nel combattimento a distanza, in fase offensiva, in ninja è in grado di attaccare con precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo con una precisione aumentata di 6 tacche.
* Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a Alto o inferiore.
* Il portatore può copiare stili di combattimento, Taijutsu e Ninjutsu, a patto che il loro consumo sia Elevato o inferiore.
* Può apprendere, una volta ogni scontro, una tecnica avanzata di un grado inferiore di qualsiasi villaggio che sia in grado di copiare se ne subisce quasi interamente gli effetti e ha potuto osservare la composizione; può avere al massimo due tecniche apprese, e queste dovranno rientrare nel conteggio delle tecniche avanzate. E' necessario il consenso dell'amministrazione.

Consumo di Chakra per Turno: ¾ Basso

Tecnica derivante dallo Sharingan livello 3:
CITAZIONE
Magen: Kyouten Chiten - Demonic Illusion: Mirror Heaven and Earth Change
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Sharingan III
Particolare tecnica che sfrutta lo Sharingan. Permette di rivolgere verso un'avversario una tecnica illusoria che egli stesso aveva tentato di sfruttare contro il possessore dello Sharingan, intrappolandolo in tal modo nella sua stessa illusione. Tuttavia il portatore deve essere in grado di guardare negli occhi il proprio avversario e capire di essere sotto l'effetto di un genjutsu. Le illusioni di livello 2 e 1, oppure derivate da tecniche speciali non possono essere riflesse.
Tipo: Genjutsu
(Livello 3/ Consumo: Medio + Variabile)
[il consumo è pari a quello dell'illusione rivoltata verso l'avversario + un consumo Medio]


Rottura dei Ninjutsu - Ninjutsu Break
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: Quelle del Ninjutsu da rompere+Tigre
Richiede: Sharingan III
Mediante questo particolare Ninjutsu il ninja è in grado di bloccare un Ninjutsu, che abbia effetto a lungo raggio, durante la sua esecuzione. Per eseguire questa tecnica comunque il ninja deve aver già visto almeno una volta la tecnica da bloccare; in caso contrario non sarà possibile effettuare correttamente questa tecnica. Durante l'esecuzione dei sigilli avversari, l'utilizzatore deve copiarli esattamente, e aggiungere un ultimo sigillo, tigre, per bloccare il ninjutsu in questione. Questo non manifesterà quindi nessun effetto. Le ninjutsu di livello 2 e 1, oppure derivate da tecniche speciali non possono essere interrotte.
Tipo: Ninjutsu
(Livello 3/Consumo: Medio + Variabile)
[il consumo è pari a quello della ninjutsu avversaria bloccata + un consumo Medio]



Livello IV (Jonin B Viola) oppure (Kage/Sannin o Energia Nera)

Al ninja che attiva questa innata compaiono tre "tomoe" a poca distanza dalla pupilla e il colore degli occhi muta in un rosso acceso. La loro presenza attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito. E' possibile ottenere una "evoluzione" dei propri occhi, in grado di migliorare le prestazioni e le capacità offensive; una volta effettuata la scelta non potrà più essere cambiata.

* Può usare la sua preveggenza, in fase offensiva o difensiva, cinque volte in ogni round; contro energie superiori la preveggenza è limitata ad una volta ogni round.
* In corpo a corpo, in fase difensiva, un portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari. Grazie ad esso è però in grado di schivare in extremis anche gli attacchi più rapidi solo se i due contendenti si guardano negli occhi.
* In qualsiasi fase offensiva, a corpo a corpo o distanza, il portatore di Sharingan può usare la sua capacità di preveggenza per leggere attraverso i movimenti avversari solo se l’avversario lo guarda negli occhi. Grazie ad esso è però in grado di predire il movimento di schivata nemico, rendendo insicure anche le difese più solide.
* Il ninja può usare tutti gli slot di previsione per copiare la tecnica e rivolgerla verso l’avversario, se parienergia o inferiore.
* Nel combattimento a distanza, in fase offensiva, in ninja è in grado di attaccare con precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo con una precisione aumentata di 8 tacche.
* Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso".
* Il portatore può copiare stili di combattimento e Taijutsu, a patto che il loro consumo sia Elevato o inferiore; può copiare tutte le ninjutsu.
* Può apprendere, una volta ogni scontro, una tecnica avanzata di un grado inferiore di qualsiasi villaggio che sia in grado di copiare se ne subisce quasi interamente gli effetti e ha potuto osservare la composizione; può avere al massimo cinque tecniche apprese, e queste dovranno rientrare nel conteggio delle tecniche avanzate. E' necessario il consenso dell'amministrazione.

Consumo di Chakra per Turno: Basso



Livello IV {Chingekyou Sharingan} (Jonin B Viola)

Al ninja che attiva questa innata compaiono tre "tomoe" che cominciano a ruotare e si fondono, formando tre simboli simili a falci; per potere far ciò il ninja dovrà, dopo almeno un round di attivazione dello sharingan, concentrare nei propri occhi una quantità di chakra pari a MedioBasso, in modo da risvegliare tutte le potenzialità nascoste della tecnica.
[Attivare il Chingekyou Sharingan conta come tecnica base]

Le capacità di questo doujutsu sono a livello di un "praticante espertissimo", le quali permetteranno l'attivazioni di particolari bonus, comulativi con quelli del livello IV "Base".

* Nel combattimento a distanza, in fase offensiva, in ninja è in grado di attaccare con precisione anche i bersagli in movimento, cogliendo il punto esatto di un corpo con una precisione aumentata di 10 tacche.
* Il ninja guadagna la “vista telescopica perfetta” (x3) gratuitamente.

Consumo di Chakra per Turno: Basso

Tecnica derivante Chingekyou Sharingan:
CITAZIONE
Cannone Telescopico
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Chingekyou Sharingan
Fissando un obietto, il ninja utilizzatore potrà tramite una concentrazione fuori dal normale, che lo terrà impegnato per un round senza possibilità di attaccare in altro modo, mirarlo per riuscire ad attivare tale tecnica. Questa permetterebbe di trasportare l'oggetto osservato ad una distanza notevole, strappandolo dal luogo in cui era legato. Maggiore sarà la distanza che divide l'utilizzatore dalla vittima maggiore sarà la possibilità di quest'ultimo di sottrarsi alla tecnica stessa.
Non permette il trasporto di strutture maggiori delle dimensioni maggiori di un busto; non può essere manipolata la destinazione. La tecnica, però, infligge un pesante danno anche all'utilizzatore, in quanto necessita di elevate quantità di chakra; questo gli impedirà di utilizzare tale tecnica più di una volta al giorno. L'utilizzatore potrà comunque utilizzarlo più volte arrecandosi però un danno pari a mediobasso.
(Livello: 2 / Consumo: Critico)


Confinamento Dimensionale
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Chingekyou Sharingan
Fissando l'obiettivo, il ninja sarà in grado rapidamente di ridurre notevolmente un attacco o un aggressione elementale o composta da energia/esplosione fino a farlo scomparire, per poi riapparire a notevoli distanze. Tecniche di potenza superiore a 90 non potranno essere in alcun modo modificate da tale tecnica. Potrà essere utilizzata solamente una volta al giorno.
(Livello: 2 / Consumo: Elevato)



Livello IV {Mangekyou Sharingan } (Kage/Sannin o Energia Nera)

Al ninja che attiva questa innata le "tomoe" cominciano a ruotare e si fondono, formando tre simboli a lame di Uchiha Shuriken; per potere far ciò il ninja dovrà, dopo almeno un round di attivazione dello sharingan, concentrare nei propri occhi una quantità di chakra pari ad Medio, in modo da risvegliare tutte le potenzialità nascoste della tecnica.
[Attivare il Mangekyou Sharingan conta come tecnica base]

Le capacità di questo doujutsu sono a livello di un "Maestro", le quali permetteranno l'attivazioni di particolari bonus, comulativi con quelli del livello IV "Base".

* Può usare la sua preveggenza, in fase offensiva o difensiva, sei volte in ogni round; contro energie superiori la preveggenza è limitata a tre volte ogni round.
* Contro ogni tipo di illusione e contro tutte le tecniche che agiscono sulla percezione visiva, il ninja può vedervi "attraverso" se il loro consumo è pari a Elevatissimo o inferiore.
* Il portatore può copiare stili di combattimento, Taijutsu, Ninjutsu e Genjutsu.

Consumo di Chakra per Turno: Basso

Tecniche derivanti dal Mangekyou Sharingan:
CITAZIONE
Amaterasu (Goddess of the Sun Technique)
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Mangekyou Sharingan
Tecnica di Fuoco utilizzabile unicamente da un possessore di Mangekyou Sharingan, la forma più potente di Sharingan. Questa tecnica crea una misteriosa fiamma nera in grado di bruciare qualsiasi cosa, grazie alla loro potenza pari a 100; potrà essere evocata fino ad una distanza pari a 2 metri. La tecnica procura un notevole sforzo, per tale motivo non è possibile utilizzarla più di una volta al giorno.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 2 / Consumo: Elevato)

Tsukiyomi (Underworld Moon)
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: N/A
Richiede: Mangekyou Sharingan
Tecnica illusoria potentissima che può essere usata solo da chi discende direttamente dal sangue Uchiha ed ha acquisito la totale padronanza dello Sharingan, avendo cioè Mangekyou Sharingan. Questa tecnica permette di trasportare no o più avversari in un mondo dove si ha il completo controllo di tutto. Spazio e tempo vengono amministrati dall'utilizzatore. Durante tale illusione la vittima dovrà subire senza alcuna possibilità di fuga i sevizi imposti, che causeranno gravissimi danni mentali, in grado di far svenire l'avversario e farlo riprendere solo dopo giorni di riposo.
Tale tecnica, però, infligge un pesante danno anche all'utilizzatore, in quanto necessita di elevate quantità di chakra; questo gli impedirà di utilizzare tale tecnica più di una volta al giorno. L'utilizzatore potrà comunque utilizzarlo più volte arrecandosi però un danno pari a medio.
Tipo: Genjutsu
(Livello: 2 / Consumo: Critico)
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